L'essentiel

Nomenclature
du niveau de qualification

Niveau 6

Code(s) NSF

323 : Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle

Date d’échéance
de l’enregistrement

Niveau 6

323 : Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle

Nom légal Siret Nom commercial Site internet
Ministère chargé de l'enseignement supérieur - - -
Université Paris 13 - - -

Activités visées :

parcours Level designer et game designer

  • Participer à l’élaboration et la conception d’un jeu vidéo
  • Mettre en place les mécanismes ludiques
  • Concevoir, implémenter, régler et « débuguer » les niveaux de jeu
  • Rédiger des documents de game play (brief de level, game document)
  • Participer au pilotage d’une équipe de conception

 

 

Les professionnels occupent des postes intermédiaires à caractère polyvalent dans la conception de principes de jouabilité, la réalisation et le  réglage de niveaux de jeux. Il peut s'agir de postes d'interface entre la conception, l'infographie et le développement.

Le métier s’exerce au sein des sociétés de production, studios de création et développement, ou bien en tant que travailleur indépendant.

Le métier implique de savoir analyser les principes ludiques et d’adapter la jouabilité aux supports et aux publics. Le professionnel sera capable de référer la demande aux contextes et enjeux culturels, socio-économiques et juridiques. Il maîtrise les techniques de gestion de projet.

Le métier s’exerce dans un contexte de productions internationales, la maîtrise de l’anglais comme langue de travail est indispensable.

Compétences attestées :

 

Le titulaire de la licence professionnelle sera capable de :

  • Mettre en œuvre la réalisation d’un niveau de jeu et de rédiger les documents associés
  • Savoir travailler en équipe et conduire une réalisation collective
  • Communiquer autour d'un projet
  • Pratiquer l'écriture interactive
  • Savoir traiter les données numériques (images, sons et vidéos)
  • Connaître les éléments de programmation pour le jeu vidéo et numérique
  • Réaliser un prototype de jeu vidéo et des niveaux de jeu

Secteurs d’activités :

Ces professionnels travaillent dans le domaine du jeu vidéo (sociétés de production, studios de création et de développement, ou bien en tant que travailleur indépendant).

Type d'emplois accessibles :

Types d’emplois accessibles

  • Level designer
  • Designer d'interactivité
  • Infographiste pour le jeu

 Perspectives d’évolution à moyen terme :

  •  Game Designer
  • Chef de Projet

Code(s) ROME :

  • E1205 - Réalisation de contenus multimédias

Références juridiques des règlementations d’activité :

Le cas échant, prérequis à l’entrée en formation :

A compléter (Reprise)

Le cas échant, prérequis à la validation de la certification :

Pré-requis disctincts pour les blocs de compétences :

Non

Validité des composantes acquises
Voie d’accès à la certification Oui Non Composition des jurys Date de dernière modification
Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant X

Personnes ayant participé aux enseignements (loi n° 84-52 du 26 janvier 1984 modifiée sur l'enseignement supérieur)

 - Jury composé de professionnels et d’enseignants

-
En contrat d’apprentissage X - -
Après un parcours de formation continue X

Idem

-
En contrat de professionnalisation X

Idem

-
Par candidature individuelle X - -
Par expérience X

Possible pour partie du diplôme par VAP ou par VAE. Examen  du cursus de formation, professionnel et personnel par une commission pédagogique (article 8 du décret n°85-906 du 23 août 1985) d’enseignants- enseignants-chercheurs et professionnels

-
Validité des composantes acquises
Oui Non
Inscrite au cadre de la Nouvelle Calédonie X
Inscrite au cadre de la Polynésie française X

Statistiques :

Lien internet vers le descriptif de la certification :

Le certificateur n'habilite aucun organisme préparant à la certification