L'essentiel
Nomenclature
du niveau de qualification
Niveau 6
Code(s) NSF
134f : Art et design
323 : Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
Formacode(s)
46276 : Film animation
Date d’échéance
de l’enregistrement
18-12-2030
| Nom légal | Siret | Nom commercial | Site internet |
|---|---|---|---|
| GOBELINS-CCI PARIS ILE DE FRANCE | 89003049700022 | Gobelins Paris | https://www.gobelins.fr |
Objectifs et contexte de la certification :
L’animation 3D constitue une étape centrale de la chaîne de production d’un film, d’une série animée ou d'un jeu vidéo. Elle intervient après le storyboard, l’animatique et le layout, et avant le lighting, le rendu et la post-production. À ce stade, l’animateur 3D donne vie aux personnages, aux objets et parfois même aux éléments du décor, en insufflant crédibilité et émotion à travers le mouvement. Cette étape charnière relie directement les intentions artistiques définies en amont aux images finales qui seront livrées au public.
Si elle reste au cœur des industries culturelles et créatives, l’animation 3D connaît aujourd’hui une diversification importante. De nouveaux secteurs — tels que la publicité, la communication, ou encore l’industrie — font appel à cette expertise pour concevoir des contenus immersifs, explicatifs ou promotionnels. Cette extension des débouchés témoigne de la transversalité croissante des compétences en animation, désormais sollicitées bien au-delà du champ du divertissement.
Elle requiert aujourd’hui des professionnels hautement qualifiés, capables de répondre à des standards artistiques et techniques toujours plus exigeants, ainsi qu’aux ambitions créatives grandissantes des studios, en France comme à l’international. Les animateurs doivent être en mesure d’adapter leur style et leur jeu d’animation à des univers variés, allant d’un cartoon exagéré à une mise en scène réaliste et dramatique, tout en opérant des choix d’acting pertinents en fonction du public visé, qu’il s’agisse d’un jeune public, d’adolescents ou d’adultes.
Cette polyvalence, devenue indispensable pour répondre aux attentes des marchés mondiaux, repose sur une double exigence : la maîtrise de compétences techniques de haut niveau et une sensibilité artistique affirmée. L’animateur 3D doit ainsi comprendre l’ensemble du pipeline de fabrication, afin d’analyser un projet audiovisuel dans sa globalité et d’intégrer avec précision les intentions artistiques. Il doit aussi réaliser des animations conformes aux standards internationaux et s’adapter en permanence aux évolutions rapides d’un secteur marqué par l’innovation constante et une compétitivité mondiale accrue.
Pour réussir dans cette industrie passionnante mais exigeante, les animateurs doivent faire preuve d’organisation, de fluidité et d’efficacité, afin de garantir la cohérence et la qualité de l’ensemble de la chaîne de production. Former des animateurs 3D capables de répondre à ces défis et de porter l’ambition internationale des productions françaises constitue l’objectif central de cette certification.
Activités visées :
Évaluation du contexte de réalisation du projet audiovisuel comportant des animations 3D
Mise en scène cinématographique et chorégraphique des séquences d’animation 3D
Analyse et/ou constitution des documents de référence du projet audiovisuel comportant des animations 3D et identification de ses partis pris narratifs, esthétiques et stylistiques
Appropriation des outils, des marionnettes 3D et de la méthodologie du pipeline de production
Organisation et planification du travail d’animation tenant compte des contraintes matérielles, techniques et artistiques imposées par les spécificités du projet audiovisuel comportant des animations 3D
Collaboration créative dans un cadre pluridisciplinaire et pluriculturel
Conception de l’acting et des performances des personnages 3D
Réalisation des poses clés et interpolations de l’animation 3D des personnages principaux (postures, mouvements, déplacements, expressions, synchronisation des mouvements de lèvres avec les dialogues…) selon la méthode de production choisie
Conception et réalisation des animations 3D secondaires (personnages de foule, personnages secondaires, actions secondaires)
Consolidation et finalisation des animations 3D réalisées selon un processus itératif
Suivi de l’actualité professionnelle et identification des projets de production sur lesquels se positionner
Identification, évaluation et expérimentation d’innovations techniques, en matière de méthodes d’animation 3D et d’outils logiciels associés
Identification et analyse des progrès de l'industrie de l'image en matière de prise en compte de son impact carbone
Identification et analyse des tendances culturelles, stylistiques et artistiques en matière d’animation 3D au niveau international
Développement de carrière et promotion de l'activité
Compétences attestées :
Identifier le positionnement et l'ambition d'un projet audiovisuel comportant des animations 3D
Analyser les conditions de réalisation du projet audiovisuel comportant des animations 3D
Adapter un storyboard en scènes 3D (layout backroung, posing, préviz)
S'approprier les axes créatifs du projet
Analyser le storyboard, l'animatique, et/ou le layout du projet audiovisuel comportant des animations 3D
Produire des recherches ciblées dans différents domaines graphiques (arts plastiques, cinéma...) ou scientifique
Prendre en main le logiciel et le pipeline de production mis à disposition
Tester le potentiel d'animation d'un personnage 3D et sa propre cadence de livraison
Élaborer une proposition de méthodologie de travail pour la fabrication de l'animation des personnages 3D en adéquation avec les spécificités du projet
Proposer l'organisation de travail élaborée aux parties prenantes de la production, en justifiant le bien fondé des options préconisées
Collaborer avec les différents professionnels impliqués dans la réalisation du film d'animation 3D
Présenter à toutes les étapes les intentions et les animations réalisées auprès du collectif de travail et des décideurs de la production
Imaginer le jeu d'acteur des personnages à animer
Concevoir les poses, mouvements, gestuelles et expressions des personnages pour chaque séquence à animer dans le respect des indications du layout
Réaliser les mouvements des personnages pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D et des techniques de key frame animation et de motion et/ou performance capture
Représenter l'état d'esprit et les émotions des personnages pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D et des techniques de key frame animation, de performance capture et/ou de face tracking
Opérer la synchronisation labiale des personnages avec les voix enregistrées pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D
Réaliser des cycles d'animation
Réaliser les animations de personnages secondaires ou d'arrière-plan au moyen d'un logiciel 3D dédié
Animer les actions secondaires (cheveux, vêtements, accessoires...)
Améliorer ou déléguer l'amélioration des animations 3D selon un processus itératif
Finaliser des animations 3D produites par d'autres animateurs, ou générées par un logiciel de capture de mouvement (Mocap) ou une intelligence artificielle
Assurer la sauvegarde des animations 3D finalisées et validées
Analyser la structuration du secteur professionnel et des acteurs de l'animation 3D
Rechercher des projets de collaboration dans le secteur de l'animation 3D
Suivre l'évolution et le renouvellement des méthodes, procédés d'animation 3D et les outils logiciels associés
Évaluer l'intérêt des innovations techniques repérées en matière de méthodes, procédés et outils logiciels d'animation 3D (nouveaux produits et mises à jour)
Assurer une veille continue sur les réglementations, les standards et les pratiques émergentes visant à réduire l'empreinte carbone dans l'industrie de la production d'animation 3D
Assurer une veille régulière sur les initiatives visant à réduire l'empreinte carbone de l'industrie de l'animation et de la production d'images 3D
Développer une culture solide dans le domaine du cinéma d'animation
Explorer des secteurs créatifs connexes au cinéma d'animation 3D (arts graphiques, arts scéniques...)
Élaborer un support visuel promotionnel (bande démo, voire site internet, portfolio de références...)
Développer son réseau professionnel
Choisir la ou les formes juridiques adaptée(s) à son entrée sur le marché
Modalités d'évaluation :
Pré-analyse d’une production d’animation de personnages 3D (« Analyse report for a production »)
Réalisation et présentation devant un jury professionnel d’une bande démo de séquences 3D choisies mobilisant différentes méthodes et techniques
Rédaction d’une étude de marché à visée d’insertion professionnelle
Réalisation d’une période de pratique professionnelle d’au moins six semaines
Présentation d’un rapport réflexif sur la période de pratique professionnelle devant un jury professionnel
RNCP41792BC01 - Préparation de la fabrication de l'animation de personnages 3D d'un projet audiovisuel
| Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
|---|---|
|
Identifier le positionnement et l'ambition d'un projet audiovisuel comportant des animations 3D Analyser les conditions de réalisation du projet audiovisuel comportant des animations 3D Adapter un storyboard en scènes 3D (layout backroung, posing, préviz) S'approprier les axes créatifs du projet Analyser le storyboard, l'animatique, et/ou le layout du projet audiovisuel comportant des animations 3D Produire des recherches ciblées dans différents domaines graphiques (arts plastiques, cinéma...) ou scientifique Prendre en main le logiciel et le pipeline de production mis à disposition Tester le potentiel d'animation d'un personnage 3D et sa propre cadence de livraison Élaborer une proposition de méthodologie de travail pour la fabrication de l'animation des personnages 3D en adéquation avec les spécificités du projet Proposer l'organisation de travail élaborée aux parties prenantes de la production, en justifiant le bien fondé des options préconisées |
Pré-analyse d’une production dans le cadre d’un projet réalisé en centre de formation concernant l’animation de personnages 3D |
Pré-requis à l’entrée en formation pour le bloc :
Connaissance d’un logiciel 3D indispensable (Maya, Blender).
Culture de l’image et connaissance de l’environnement informatique.
Aptitude au dessin ou au croquis.
Sensibilité au jeu de l’acteur.
RNCP41792BC02 - Création et réalisation de l'animation de personnages 3D d'un projet audiovisuel
| Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
|---|---|
|
Collaborer avec les différents professionnels impliqués dans la réalisation du film d'animation 3D Présenter à toutes les étapes les intentions et les animations réalisées auprès du collectif de travail et des décideurs de la production Imaginer le jeu d'acteur des personnages à animer Concevoir les poses, mouvements, gestuelles et expressions des personnages pour chaque séquence à animer dans le respect des indications du layout Réaliser les mouvements des personnages pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D et des techniques de key frame animation et de motion et/ou performance capture Représenter l'état d'esprit et les émotions des personnages pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D et des techniques de key frame animation, de performance capture et/ou de face tracking Opérer la synchronisation labiale des personnages avec les voix enregistrées pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D Réaliser des cycles d'animation Réaliser les animations de personnages secondaires ou d'arrière-plan au moyen d'un logiciel 3D dédié Animer les actions secondaires (cheveux, vêtements, accessoires...) Améliorer ou déléguer l'amélioration des animations 3D selon un processus itératif Finaliser des animations 3D produites par d'autres animateurs, ou générées par un logiciel de capture de mouvement (Mocap) ou une intelligence artificielle Assurer la sauvegarde des animations 3D finalisées et validées |
Mise en situation observée de réalisation et présentation de séquences d’animation de personnages 3D choisies mobilisant différentes méthodes et techniques |
Pré-requis à l’entrée en formation pour le bloc :
Connaissance d’un logiciel 3D indispensable (Maya, Blender).
Culture de l’image et connaissance de l’environnement informatique.
Aptitude au dessin ou au croquis.
Sensibilité au jeu de l’acteur.
RNCP41792BC03 - Exercice d'une veille sur l'environnement professionnel et développement de son activité
| Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
|---|---|
|
Analyser la structuration du secteur professionnel et des acteurs de l'animation 3D Rechercher des projets de collaboration dans le secteur de l'animation 3D Suivre l'évolution et le renouvellement des méthodes, procédés d'animation 3D et les outils logiciels associés Évaluer l'intérêt des innovations techniques repérées en matière de méthodes, procédés et outils logiciels d'animation 3D (nouveaux produits et mises à jour) Assurer une veille continue sur les réglementations, les standards et les pratiques émergentes visant à réduire l'empreinte carbone dans l'industrie de la production d'animation 3D Assurer une veille régulière sur les initiatives visant à réduire l'empreinte carbone de l'industrie de l'animation et de la production d'images 3D Développer une culture solide dans le domaine du cinéma d'animation Explorer des secteurs créatifs connexes au cinéma d'animation 3D (arts graphiques, arts scéniques...) Élaborer un support visuel promotionnel (bande démo, voire site internet, portfolio de références...) Développer son réseau professionnel Choisir la ou les formes juridiques adaptée(s) à son entrée sur le marché |
Rédaction d’une étude de marché à visée d’insertion professionnelle |
Pré-requis à l’entrée en formation pour le bloc :
Connaissance d’un logiciel 3D indispensable (Maya, Blender).
Culture de l’image et connaissance de l’environnement informatique.
Aptitude au dessin ou au croquis.
Sensibilité au jeu de l’acteur.
Description des modalités d'acquisition de la certification par capitalisation des blocs de compétences et/ou par correspondance :
La validation cumulative des 3 blocs de compétences
Préparation de la fabrication de l’animation de personnages 3D d'un projet audiovisuel
Création et réalisation de l’animation de personnages 3D d'un projet audiovisuel
Exercice d’une veille sur l’environnement professionnel et développement de son activité
La réalisation d’une période de pratique professionnelle de six semaines minimum cumulées pouvant prendre la forme de :
Un stage en entreprise
La réalisation d’une séquence complète d’animation mentorée par un professionnel du cinéma d’animation
L’amélioration de sa bande démo (showreel) mentorée par un professionnel du cinéma d’animation
La rédaction d’un rapport réflexif sur la période de pratique professionnelle et sa soutenance devant un jury de professionnels
Secteurs d’activités :
Le Créateur d'animation de personnages 3D travaille pour les entreprises du secteur de l’animation, qui interviennent dans la production et la diffusion d’œuvres d’animation, qu’elles soient cinématographiques ou audiovisuelles :
Studios d'animation faisant de la série et/ou du long métrage 3D.
Studios d'animation spécialisés dans les effets spéciaux
Studios d'animation produisant des courts métrages d'"auteurs"
Sociétés de productions spécialisées dans la préviz, postivz et réalité virtuelle
Studios de jeu vidéo
Il peut également répondre aux besoins du secteur de la communication, de la publicité (agences...) et de l'industrie.
Type d'emplois accessibles :
En sortie, le titulaire pourra exercer à différents niveau de responsabilité (junior, mid, main, senior) des postes de :
Animateur(trice) de personnage 3D
Animateur(trice) 3D
Animateur(trice) previz
Animateur(trice) crowd
Layout man
Animateur game play
Et après quelques années d'expérience, il pourra le cas échéant prendre des responsabilités de :
Lead Animateur(trice)
Superviseur(se) d'animation
Directeur(trice) d'animation
Code(s) ROME :
- L1510 - Films d''animation et effets spéciaux
Références juridiques des règlementations d’activité :
Le cas échant, prérequis à l’entrée en formation :
Pour un parcours en 3 ans
Être titulaire d’un Bac Général, Technologique ou Professionnel
Autres prérequis: Intérêt pour l’infographie; Capacité à observer le mouvement, sens du rythme et de la mise en scène; Attrait pour les arts plastiques et audiovisuels (dessin, volume, photo, …); Appétence pour le dessin (capacité à faire des croquis); Intérêt prononcé pour l’animation, culture générale et cinématographique; Ouverture d’esprit et créativité; Aptitude au travail en équipe; Bon niveau d’anglais
Pour un parcours en 1 an
Être titulaire d’un diplôme ou d’une certification de niveau 5 (bac +2) dans les domaines de l’infographie 3D ou justifier de 2 années d’expérience professionnelle minimum dans ces domaines.
A titre dérogatoire, et après examen des prérequis, les candidats titulaires de certains diplômes non reconnus ou pouvant justifier de deux années d’études dans le domaine pourront postuler à l’entrée dans le dispositif.
Autres prérequis: Bonnes connaissances générales en infographie 3D; Ouverture d’esprit et créativité; Aptitude au travail en équipe; Intérêt prononcé pour l’animation de personnages; Capacité à observer le mouvement, sens du rythme et de la mise en scène; Bonne culture générale et cinématographique; Bon niveau de compréhension de l’anglais (être en capacité de suivre des cours de 3D en français et en anglais)
POUR LA FORMATION CONTINUE EN CERTIFICATION PARTIELLE (BLOCS DE COMPETENCE)
Niveau bac +2 (titre ou diplôme de niveau 5) dans le domaine de l'infographie 3D ou 2 années d'expérience professionnelle dans le secteur d'activité
Le cas échant, prérequis à la validation de la certification :
→ Après un parcours de formation initiale,
Pour pouvoir se présenter aux épreuves d’évaluation certificatives, le candidat accédant à la certification par la voie de la formation devra :
avoir satisfait aux exigences des Règlement pédagogique et Règlement intérieur de l’organisme certificateur, dont l'obligation d'assiduité
avoir validé le cas échéant les modules de la ou des années précédentes.
→ Après un parcours de formation continue,
Les candidats en formation continue, qui se présentent aux épreuves de certification pour le titre susnommé pourront obtenir une certification partielle ou totale, selon les blocs de compétences qu’ils ont choisis de présenter ou qu’ils ont déjà validés. Ils pourront faire un panachage entre VAE et formation continue.
→ En VAE,
Le candidat devra avoir satisfait aux conditions de recevabilité après étude du livret 1 et du questionnaire de positionnement (voir Étude de la recevabilité du candidat” en page 38 ).
Pré-requis disctincts pour les blocs de compétences :
Oui
| Voie d’accès à la certification | Oui | Non | Composition des jurys | Date de dernière modification |
|---|---|---|---|---|
| Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant | X |
Le jury est composé d’au moins 5 membres dont : au moins deux représentants de l’organisme certificateur n’ayant pas enseigné au candidat au moins trois professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 60 % du jury. |
18-12-2025 | |
| En contrat d’apprentissage | X | - | - | |
| Après un parcours de formation continue | X |
Le jury est composé d’au moins 5 membres dont : au moins deux représentants de l’organisme certificateur n’ayant pas enseigné au candidat au moins trois professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 60 % du jury. |
18-12-2025 | |
| En contrat de professionnalisation | X | - | - | |
| Par candidature individuelle | X | - | - | |
| Par expérience | X |
Le jury est composé d’au moins 5 membres dont : au moins deux représentants de l’organisme certificateur n’ayant pas enseigné au candidat au moins trois professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 60 % du jury. |
18-12-2025 |
| Oui | Non | |
|---|---|---|
| Inscrite au cadre de la Nouvelle Calédonie | X | |
| Inscrite au cadre de la Polynésie française | X |
Anciennes versions de la certification professionnelle reconnues en correspondance totale :
| Code et intitulé de la certification professionnelle reconnue en correspondance |
|---|
| RNCP36866 - Animateur 3D |
Aucune correspondance
Date du dernier Journal Officiel ou Bulletin Officiel :
29-09-2022
| Date de décision | 18-12-2025 |
|---|---|
| Durée de l'enregistrement en années | 5 |
| Date d'échéance de l'enregistrement | 18-12-2030 |
| Date de dernière délivrance possible de la certification | 18-12-2034 |
Statistiques :
| Année d'obtention de la certification | Nombre de certifiés | Nombre de certifiés à la suite d’un parcours vae | Taux d'insertion global à 6 mois (en %) | Taux d'insertion dans le métier visé à 6 mois (en %) | Taux d'insertion dans le métier visé à 2 ans (en %) |
|---|---|---|---|---|---|
| 2023 | 20 | 0 | 35 | 35 | 44 |
| 2022 | 28 | 0 | 81 | 81 | 56 |
| 2021 | 25 | 0 | 92 | 92 | 46 |
Lien internet vers le descriptif de la certification :
Le certificateur n'habilite aucun organisme préparant à la certification
Certification(s) antérieure(s) :
| Code de la fiche | Intitulé de la certification remplacée |
|---|---|
| RNCP36866 | Animateur 3D |
Référentiel d'activité, de compétences et d'évaluation :