L'essentiel
Nomenclature
du niveau de qualification
Niveau 7
Code(s) NSF
132g : Arts appliqués à la communication et à l'audiovisuel
320 : Spécialites plurivalentes de la communication et de l'information
322 : Techniques de l'imprimerie et de l'édition
Formacode(s)
46090 : Graphisme publicité
46217 : Conception réalisation transmédia
46347 : Stratégie communication numérique
46003 : Infographie
46370 : Design expérience utilisateur
Date d’échéance
de l’enregistrement
29-05-2031
| Nom légal | Siret | Nom commercial | Site internet |
|---|---|---|---|
| ECOLE BRASSART | 45083327200120 | BRASSART | https://www.brassart.fr/ |
| BRASSART BORDEAUX | 48790002900025 | - | - |
| BRASSART MONTPELLIER | 53334635900052 | Brassart Montpellier | https://www.brassart.fr/ |
| BRASSART PACA | 52534048500024 | Brassart | https://www.brassart.fr/ |
| BRASSART PARIS | 52472809400052 | - | - |
| BRASSART RHONE ALPES | 52472681700066 | - | https://www.brassart.fr/campus/ecole-lyon |
| BRASSART TOULOUSE | 52529949100031 | - | - |
Objectifs et contexte de la certification :
Depuis sa création, l’école BRASSART répond et s'adapte à la demande du marché en observant de près l’évolution des usages, le contexte économique et sociétal, les technologies, les modes d’organisation et les besoins en compétences qui en découlent.
Le rôle du Directeur artistique, historiquement centré sur la création visuelle et graphique, a considérablement évolué au fil des années. Il n’est plus simplement le garant et chef orchestre de la cohérence visuelle et graphique, il devient également le scénariste du parcours de l’utilisateur. À l’ère du numérique et de la révolution de l’intelligence artificielle, son rôle ne se limite plus à produire des supports esthétiques cohérents : il est un acteur stratégique de l’expérience globale de la marque.
En réponse à cette évoluation significative, la certification Directeur Artistique en design de marque et expérience utilisateur développée par l’école BRASSART cible le développement de nouvelles compétences spécialisés tout au long de la démarche créative et de la réalisation du projet de design de marque pour nourrir l’expérience utilisateur.
Activités visées :
Élaboration de différents concepts créatifs en s’appuyant sur une démarche de veille formalisée.
Processus de test d’un concept créatif et exploitation des résultats.
Analyse de la demande et élaboration d’un axe stratégique de communication.
Formalisation et validation du concept créatif et d’expérience utilisateur.
Élaboration du parcours utilisateur et plan de déploiement de l’expérience de marque.
Formalisation des maquettes/prototypes du projet créatif intégrant le design système.
Mobilisation et animation des ressources humaines nécessaires à la réalisation du projet créatif.
Gestion des aléas rencontrés et évaluation de la production finale au regard de la direction artistique validée.
Compétences attestées :
Expérimenter et développer des solutions créatives en amont de projets de valorisation de marque innovants et durables.
Élaborer un système de veille sociétale, artistique, technologique, en s’appuyant notamment sur les outils d’intelligence artificielle (IA) adaptés, afin d’identifier des opportunités créatives émergentes et innovantes.
Concevoir et expérimenter, des preuves de concepts (POC) créatifs afin d’en valider le potentiel innovant en mobilisant des connaissances hautement spécialisées, en intégrant les enjeux environnementaux et d’accessibilité.
Développer un prototype créatif et innovant afin d’évaluer la pertinence du concept, la faisabilité technique et le respect des objectifs fixés.
Organiser le processus de test du prototype créatif auprès d’un panel qualifié d’utilisateurs pour évaluer la pertinence, l’affordance/l’ergonomie du concept créatif et le potentiel innovant.
Analyser les résultats des tests, en mobilisant le cas échéant les outils d’IA adaptés, afin d’évaluer l’impact auprès des utilisateurs, et le cas échéant, d’optimiser la stratégie et la pertinence du concept créatif.
Formaliser les résultats des expérimentations créatives afin de développer un référentiel de nouveaux usages dans le respect des enjeux environnementaux.
Partager les résultats des expérimentations finalisées avec les équipes créatives pour construire un socle de connaissances partagées mobilisables dans les projets de valorisation de marque.
Analyser la demande et définir la stratégie créative et le design d’expérience du projet de valorisation de marque.
Repérer les enjeux de la demande afin d’extraire les informations essentielles à la compréhension de l’environnement de marque du commanditaire (plateforme de marque, expérience client, contraintes du projet…).
Analyser les éléments recueillis afin de définir un axe stratégique de communication, dans le respect des contraintes et des moyens spécifiés par le commanditaire.
Traduire l’axe stratégique en concept créatif et en expérience utilisateur opérationnelle afin de définir la direction artistique pertinente au regard de la stratégie de la marque et dans le respect des enjeux environnementaux.
Démontrer la pertinence du concept créatif et d’expérience utilisateur au commanditaire afin de valider le démarrage de la production.
Développer la proposition créative du projet en accord avec la vision stratégique de la marque.
Organiser le parcours utilisateur, en mobilisant notamment les canaux et support de communication adaptés, et en s’appuyant, le cas échéant, sur des outils d’IA adaptés, afin de construire une expérience engageante dans le respect des attendus de la marque, et dans une optique de durabilité.
Concevoir une architecture globale intégrant les supports physiques et numériques afin de garantir à l’utilisateur une expérience fluide et intuitive à chaque point de contact avec la marque, en garantissant l’accessibilité à tout type de public.
Définir les spécifications fonctionnelles et techniques de l’expérience de marque en collaboration avec les équipes graphiques et techniques, afin d’en sécuriser le déploiement sur l’ensemble des canaux spécifiés.
Élaborer le design système afin de garantir le respect de la direction artistique sur l’ensemble des supports de communication, dans une démarche d’éco conception.
Créer des maquettes/prototypes du projet créatif afin de partager la proposition avec les équipes techniques et créatives.
Piloter le projet de valorisation de marque et manager les équipes créatives.
Définir les expertises requises pour concevoir les supports de communication liés à une expérience de marque, afin de valider avec le commanditaire la composition d’une équipe experte, cohérente et opérationnelle, garantissant ainsi la maîtrise de l’ensemble du processus de production.
Partager le plan de production aux équipes créatives, en détaillant les rôles et les responsabilités individuelles et collectives, afin de fédérer autour du projet les équipes pluridisciplinaires et, le cas échéant, multiculturelles.
Piloter le projet, de manière inclusive et dans un souci de prévention des risques, en organisant la répartition des ressources humaines et techniques à chaque étape et en mobilisant notamment des outils digitaux collaboratifs, afin d’optimiser le déroulement et la fluidité de la production.
Analyser, le cas échéant, les problématiques techniques survenues en cours de production, afin de coconstruire avec les équipes des solutions innovantes, tout en garantissant le respect des intentions artistiques et de l’expérience utilisateur.
Superviser et accompagner l’avancement de la production en lien avec l’équipe et en concertation avec le commanditaire, afin d’assurer la livraison des supports de communication prévus, en conformité avec les exigences du cahier des charges.
- Évaluer l’ensemble de la production sur la base de critères et d’indicateurs de performance définis conjointement avec le commanditaire, en mobilisant les outils d’analyse digitaux, afin d’assurer la cohérence des supports de communication et la pertinence globale de l’expérience de marque.
Modalités d'évaluation :
Les évaluations des compétences visées par la certification sont réalisées dans le cadre d’épreuves dédiées à chaque bloc de compétences (mises en situation professionnelle simulées/ études de cas), sous forme de production de dossiers écrits et/ou de présentations orales.
RNCP42326BC01 - Expérimenter et développer des solutions créatives en amont de projets de valorisation de marque innovants et durables.
| Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
|---|---|
|
Élaborer un système de veille sociétale, artistique, technologique, en s’appuyant notamment sur les outils d’intelligence artificielle (IA) adaptés, afin d’identifier des opportunités créatives émergentes et innovantes. Concevoir et expérimenter, des preuves de concepts (POC) créatifs afin d’en valider le potentiel innovant en mobilisant des connaissances hautement spécialisées, en intégrant les enjeux environnementaux et d’accessibilité. Développer un prototype créatif et innovant afin d’évaluer la pertinence du concept, la faisabilité technique et le respect des objectifs fixés. Organiser le processus de test du prototype créatif auprès d’un panel qualifié d’utilisateurs pour évaluer la pertinence, l’affordance/l’ergonomie du concept créatif et le potentiel innovant. Analyser les résultats des tests, en mobilisant le cas échéant les outils d’IA adaptés, afin d’évaluer l’impact auprès des utilisateurs, et le cas échéant, d’optimiser la stratégie et la pertinence du concept créatif. Formaliser les résultats des expérimentations créatives afin de développer un référentiel de nouveaux usages dans le respect des enjeux environnementaux. Partager les résultats des expérimentations finalisées avec les équipes créatives pour construire un socle de connaissances partagées mobilisables dans les projets de valorisation de marque. |
Mise en situation professionnelle simulée. |
RNCP42326BC02 - Analyser la demande et définir la stratégie créative et le design d’expérience du projet de valorisation de marque.
| Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
|---|---|
|
Repérer les enjeux de la demande afin d’extraire les informations essentielles à la compréhension de l’environnement de marque du commanditaire (plateforme de marque, expérience client, contraintes du projet…). Analyser les éléments recueillis afin de définir un axe stratégique de communication, dans le respect des contraintes et des moyens spécifiés par le commanditaire. Traduire l’axe stratégique en concept créatif et en expérience utilisateur opérationnelle afin de définir la direction artistique pertinente au regard de la stratégie de la marque et dans le respect des enjeux environnementaux. Démontrer la pertinence du concept créatif et d’expérience utilisateur au commanditaire afin de valider le démarrage de la production.
|
Mise en situation professionnelle simulée. |
RNCP42326BC03 - Développer la proposition créative du projet en accord avec la vision stratégique de la marque.
| Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
|---|---|
|
Organiser le parcours utilisateur, en mobilisant notamment les canaux et support de communication adaptés, et en s’appuyant, le cas échéant, sur des outils d’IA adaptés, afin de construire une expérience engageante dans le respect des attendus de la marque, et dans une optique de durabilité. Concevoir une architecture globale intégrant les supports physiques et numériques afin de garantir à l’utilisateur une expérience fluide et intuitive à chaque point de contact avec la marque, en garantissant l’accessibilité à tout type de public. Définir les spécifications fonctionnelles et techniques de l’expérience de marque en collaboration avec les équipes graphiques et techniques, afin d’en sécuriser le déploiement sur l’ensemble des canaux spécifiés. Élaborer le design système afin de garantir le respect de la direction artistique sur l’ensemble des supports de communication, dans une démarche d’éco conception. Créer des maquettes/prototypes du projet créatif afin de partager la proposition avec les équipes techniques et créatives. |
Mise en situation professionnelle simulée. |
RNCP42326BC04 - Piloter le projet de valorisation de marque et manager les équipes créatives.
| Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
|---|---|
|
Définir les expertises requises pour concevoir les supports de communication liés à une expérience de marque, afin de valider avec le commanditaire la composition d’une équipe experte, cohérente et opérationnelle, garantissant ainsi la maîtrise de l’ensemble du processus de production. Partager le plan de production aux équipes créatives, en détaillant les rôles et les responsabilités individuelles et collectives, afin de fédérer autour du projet les équipes pluridisciplinaires et, le cas échéant, multiculturelles. Piloter le projet, de manière inclusive et dans un souci de prévention des risques, en organisant la répartition des ressources humaines et techniques à chaque étape et en mobilisant notamment des outils digitaux collaboratifs, afin d’optimiser le déroulement et la fluidité de la production. Analyser, le cas échéant, les problématiques techniques survenues en cours de production, afin de coconstruire avec les équipes des solutions innovantes, tout en garantissant le respect des intentions artistiques et de l’expérience utilisateur. Superviser et accompagner l’avancement de la production en lien avec l’équipe et en concertation avec le commanditaire, afin d’assurer la livraison des supports de communication prévus, en conformité avec les exigences du cahier des charges. Évaluer l’ensemble de la production sur la base de critères et d’indicateurs de performance définis conjointement avec le commanditaire, en mobilisant les outils d’analyse digitaux, afin d’assurer la cohérence des supports de communication et la pertinence globale de l’expérience de marque. |
Mise en situation professionnelle simulée.
|
Description des modalités d'acquisition de la certification par capitalisation des blocs de compétences et/ou par correspondance :
La délivrance de de la certification est conditionnée à la validation de chacun des 4 blocs de compétences, sans compensation possible entre les blocs de compétences.
Secteurs d’activités :
Le Directeur Artistique en design de marque et expérience utilisateur exerce principalement ses fonctions dans :
Des agences de communication et branding ;
Des agences digitales et UX/UI ;
Des cabinets de conseil et sociétés de services ;
Des entreprises avec direction artistique internalisée ;
Des maisons d’édition et Médias ;
Des institutions publiques et culturelles.
Il peut également exercer son activité en qualité d’indépendant, en freelance ou via le statut d’autoentrepreneur:
En solo, avec un réseau de partenaires,
En micro-agence (studio créatif personnel),
Auprès de clients variés : marques, institutions, agences, start-up.
Type d'emplois accessibles :
Directeur artistique
Concepteur d’expériences de marque / Brand Experience Designer
Designer d’identité visuelle/ Brand Designer
Directeur artistique digital / Directeur artistique UX/UI
UX/UI Designer (dimension directionnelle)
Creative Lead / Design Lead
Directeur créatif junior
Motion / Interactive Art Director
Responsable de la cohérence visuelle / Brand Guardian
Code(s) ROME :
- E1103 - Communication
- E1104 - Conception de contenus multimédias
- E1105 - Coordination d''édition
- E1401 - Développement et promotion publicitaire
- E1205 - Réalisation de contenus multimédias
Références juridiques des règlementations d’activité :
Le métier de Directeur artistique en design de marque et expérience utilisateur n’est pas règlementé.
L’école BRASSART reste toutefois attentive à communiquer les aspects règlementaires en vigueur dans le secteur auprès de l’ensemble des candidats.
Le cas échant, prérequis à l’entrée en formation :
Pour accéder au parcours de formation complet délivré en 5 années (dont 1 année préparatoire) , le candidat doit :
- Etre titulaire d'un diplôme ou titre de niveau 4 ;
- Satisfaire au test d'entrée et à l'entretien de positionnement.
Cette disposition ne s'applique pas aux candidats via la voie de la V.A.E.
Le cas échant, prérequis à la validation de la certification :
La validation du stage professionnel (ou tout dispositif dérogatoire accordé par l'organisme certificateur), lié au parcours de formation visant la certification, est un prérequis à la validation de la certification.
Cette disposition ne s'applique pas aux candidats via la voie de la V.A.E.
Pré-requis disctincts pour les blocs de compétences :
Non
| Voie d’accès à la certification | Oui | Non | Composition des jurys | Date de dernière modification |
|---|---|---|---|---|
| Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant | X |
|
- | |
| En contrat d’apprentissage | X |
|
- | |
| Après un parcours de formation continue | X |
|
- | |
| En contrat de professionnalisation | X |
|
- | |
| Par candidature individuelle | X | - | - | |
| Par expérience | X |
|
- |
| Oui | Non | |
|---|---|---|
| Inscrite au cadre de la Nouvelle Calédonie | X | |
| Inscrite au cadre de la Polynésie française | X |
Certifications professionnelles enregistrées au RNCP en correspondance partielle :
| Bloc(s) de compétences concernés | Code et intitulé de la certification professionnelle reconnue en correspondance partielle | Bloc(s) de compétences en correspondance partielle |
|---|---|---|
| RNCP42326BC02 - Analyser la demande et définir la stratégie créative et le design d’expérience du projet de valorisation de marque. | RNCP40843 - Directeur de création en design graphique | RNCP40843BC02 - Définir une stratégie de communication globale en design graphique |
| RNCP42326BC04 - Piloter le projet de valorisation de marque et manager les équipes créatives. | RNCP40164 - Directeur artistique en stratégie et design de marque | RNCP40164BC03 - Manager un projet d’innovation de design de marque |
| Date de décision | 29-05-2026 |
|---|---|
| Durée de l'enregistrement en années | 5 |
| Date d'échéance de l'enregistrement | 29-05-2031 |
| Date de dernière délivrance possible de la certification | 29-05-2035 |
| Promotions (année d'obtention) pouvant bénéficier du niveau de qualification octroyé |
2025 2023 2024 |
Statistiques :
| Année d'obtention de la certification | Nombre de certifiés | Nombre de certifiés à la suite d’un parcours vae | Taux d'insertion global à 6 mois (en %) | Taux d'insertion dans le métier visé à 6 mois (en %) | Taux d'insertion dans le métier visé à 2 ans (en %) |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024 | 61 | 0 | 76 | 72 | - |
| 2023 | 50 | 0 | 74 | 71 | 76 |
Lien internet vers le descriptif de la certification :
https://www.brassart.fr/formations/mastere-formation-design-graphique-multimedia